ãÕØáÍÇÊ Ýí ÇáÊÌÇÑÉ ÇáÅáßÊÑæäíÉ
ÇáÃÚãÇá ÇáÅáßÊÑæäíÉ (e-business)

ÊÚÑíÝ ÃæÓÚ ááÊÌÇÑÉ ÇáÅáßÊÑæäíÉ íÔãá ÎÏãÉ ÇáÚãáÇÁ æÇáÊÚÇæä ãÚ ÇáÔÑßÇÁ ÇáÊÌÇÑííä æ ÅÌÑÇÁ ÇáãÚÇãáÇÊ ÇáÅáßÊÑæäíÉ ÏÇÎá ÇáãäÙãÉ ÈÇáÅÖÇÝÉ Åáì ÚãáíÉ ÊÈÇÏá Ãæ ÈíÚ Ãæ ÔÑÇÁ ÇáãäÊÌÇÊ æ ÇáÎÏãÇÊ æ ÇáãÚáæãÇÊ .

ÇáÓæÞ ÇáÅáßÊÑæäí (e-marketplace)

åæ ÚÈÇÑÉ Úä ÓæÞ íáÊÞí Ýíå ÇáÈÇÆÚ æÇáãÔÊÑí áÊÈÇÏá ÇáÓáÚ ¡ ÇáÎÏãÇÊ ¡ ÇáãÇá æÇáãÚáæãÇÊ Úä ØÑíÞ ÇáÅäÊÑäÊ .

ÇáÔÈßÉ ÇáÏÇÎáíÉ (intranet)

ÔÈßÉ ãÍáíÉ ÏÇÎá ÔÑßÉ Ãæ ÍßæãÉ ÊÓÊÎÏã ÃÏæÇÊ ÇáÇäÊÑäÊ ãËá ÇáãÊÕÝÍÇÊ æÈÑæÊæßæá ÇáÇäÊÑäÊ .

ÇáÔÈßÉ ÇáÎÇÑÌíÉ (extra net)

ÔÈßÉ ÊÓÊÎÏã ÇáÅäÊÑäÊ áÑÈØ ãÌãæÚÉ ãä ÇáÔÈßÇÊ ÇáÏÇÎáíÉ .

ÇáÍæÓÈÉ ÇáÅÌÊãÇÚíÉ (social computing)

åí ÚÈÇÑÉ Úä äÙÇã ãÍæÓÈ íÊÖãä ÇáÊÝÇÚáÇÊ æÇáÓáæßíÇÊ ÇáÅÌÊãÇÚíÉ æÐáß ÈÅÓÊÎÏÇã ãÌãæÚÉ ãä ÇáÃÏæÇÊ ãËá ÇáãÏæäÇÊ æÇáæíßí æÇáÔÈßÇÊ ÇáÅÌÊãÇÚíÉ æÛíÑåÇ . æåí ÊÑßÒ Úáì ÊÍÓíä ÇáÊÚÇæä æÇáÊÝÇÚá Èíä ÇáÃÔÎÇÕ . ÃãÇ Úä ÏæÑåÇ Ýí ÇáÊÌÇÑÉ ÇáÅáßÊÑæäíÉ Ýåí ÊÓãÍ ááÃÔÎÇÕ ÈÇáÚãá ÓæíÇð æÇáÊæÇÕá ãÚ ÇáÎÈÑÇÁ æãÚÑÝÉ ÇáãäÊÌÇÊ ÇáãæÕøì ÈåÇ ãä ÞöÈá ÃÕÏÞÇÆåã .

ÇáÔÈßÇÊ ÇáÅÌÊãÇÚíÉ (social network)

ÝÆÉ ãä ÊØÈíÞÇÊ ÇáÅäÊÑäÊ ÇáÊí ÊÓÇÚÏ Ýí ÊæÇÕá ÇáÃÕÏÞÇÁ Ãæ ÔÑßÇÁ ÇáÃÚãÇá Ãæ ÇáÃÝÑÇÏ ÇáÐíä ÊÌãÚåã ÇåÊãÇãÇÊ ãÚíäÉ Úä ØÑíÞ ÊÞÏíã ÎÏãÇÊ ãÌÇäíÉ ãËá ÚÑÖ ÇáÕæÑ ¡ ÇáÈÑíÏ ÇáÅáßÊÑæäí æÇáãÏæäÇÊ .

ÇáÊÌÇÑÉ ÇáÅÌÊãÇÚíÉ (social commerce)

åí ÚÈÇÑÉ Úä äÔÇØÇÊ ÇáÊÌÇÑÉ ÇáÅáßÊÑæäíÉ ÇáÊí ÊÊã ãä ÎáÇá ÇáÔÈßÇÊ ÇáÅÌÊãÇÚíÉ Ãæ ÇáÈÑÇãÌ ÇáÅÌÊãÇÚíÉ ãËá ÊØÈíÞÇÊ ÇáæíÈ2 .

ÇáÚÇáã ÇáÅÝÊÑÇÖí (virtual world)

ãÍÇßÇÉ ÍÇÓæÈíÉ ËáÇËíÉ ÇáÃÈÚÇÏ ¡ ãÓÊÎÏãí ÇáÚÇáã ÇáÅÝÊÑÇÖí áåã ãÇ íÓãì ÈÇáÔÎÕíÉ ÇáÇÝÊÑÇÖíÉ "Avatar" ¡ ãä ÎáÇá åÐå ÇáÔÎÕíÇÊ ÇáÅÝÊÑÇÖíÉ íÓÊØíÚ ÇáãÓÊÎÏã ÇáÊÚÇãá ãÚ ÇáÈíÆÉ ÇáÇÝÊÑÇÖíÉ ãËá ÈäÇÁ Ãæ ãÔÇÑßÉ ÇáÃãÇßä æÇáÓíÇÑÇÊ æÇáÚÏíÏ ãä ÇáÚäÇÕÑ ÇáÃÎÑì . ÃÔåÑ ãËÇá Úáì ÇáÚÇáã ÇáÇÝÊÑÇÖí åæ "SECOND LIFE" .