ßá ÔìÁ Úä ÇäæÇÚ äÙÇÑÇÊ ÇáæÇÞÚ ÇáÇÝÊÑÇÖí 3d / vr / 360
1- ÇáÑÃÓíÇÊ æÇáäÙøÇÑÇÊ ÇáÒåíÏÉ
ÇáÊÕãíã: ÚöÈÇÑÉ Úä Ôßá ÛÇíÉ Ýí ÇáÈÓÇØÉ¡ ãõßæøä ãä ÚÏÓÊíä ãõßÈøÑÊíä ãÕäæÚÊíä ãä ãÇÏÉ ÇáÈáÇÓÊíß¡ æãõÛáÝÊíä ÈæÑÞ ãõÞæì ãÚ ÇÓÊÎÏÇã ÔÇÔÉ åÇÊÝ ÊÞáíÏíÉ¡ æåí ãÇ íÔíÑ ÅáíåÇ ÇáãÓÊÎÏãæä ÏÇÆãÇð ÈÅÓã “Google Cardboard” áßä ÇáÌÏíÑ ÈÇáÐßÑ Ãä åÐÇ ÇáÊÕãíã Êã ÅØáÇÞå ÞÈá Ãä ÊõÚáä ÔÑßÉ ÌæÌá Úä äíÊåÇ Ýí ÊÓæíÞ åÐÇ ÇáäæÚ ãä ÇáäÙÇÑÇÊ ÈäÍæ 4 ÃÚæÇã.
ÊÓÊØíÚ ÇáÍÕæá Úáì åÐÇ ÇáäæÚ ãä ÇáÑÃÓíÇÊ ÈÓåæáÉ æáßäøß ÓÊÌÏ ÇáÕÚæÈÉ ÇáÍÞíÞíÉ Ýí ÌÚáå ãáÇÆãÇð ãÚ ÌãíÚ ÃäæÇÚ ÔÇÔÇÊ ÇáÚÑÖ¡ ÈÇáÅÖÇÝÉ Åáì Ãäå áä íÕãõÏ áæÞÊò Øæíá Ýåæ Ýí ÇáäåÇíÉ ãÕäæÚ ãä ÇáæÑÞ ÇáãÞæøì æÇáÈáÇÓÊíß¡ æÝí ÃÝÖá ÍÇáÇÊå ÊõÖÇÝ áå ãÇÏÉ ÇáÃáæãäíæã.
ÇáÓÚÑ: ÅÐÇ ßõäÊ ÊÚíÔ Ýí ÃÍÏ ÇáãõÏä ÇáßõÈÑì ÝåõäÇß ÇÍÊãÇáíÉ ÚÇáíÉ Ãä ÊÍÕá Úáì åÐÇ ÇáãõäÊÌ ÈÔßá ãÌÇäí! åõäÇß ÃíÖÇð ÚÏÏÇð ãä ÇáÔÑßÇÊ ÇáÊí ÞÇãÊ ÈãõÔÇÑßÉ ÔÑßÉ ÌæÌá Ýí ÊÕäíÚ æÈíÚ åÐÇ ÇáãõäÊÌ ßÔÑßÉ Verizon’s Star Wars¡ æÚáì ÇáÃÑÌÍ íÕá ÓÚÑ “Google Cardboard” Åáì 15 ÏæáÇÑÇð ááÞØÚÉ ÇáæÇÍÏÉ¡ Ýí ÈÚÖ ÇáÃÍíÇä ÞÏ íÕá åÐÇ ÇáÑÞã Åáì 20 Ãæ 30 ÏæáÇÑÇð ÝÞØ ÈÓÈÈ ÇáÊÛíÑ Ýí ÈÚÖ ãæÇÏ ÕäÇÚÉ ÇáÑÃÓíÉ.
ÇÍÊíÇÌÇÊ ÇáÊÔÛíá: Úáì ÇáÑÛã ãä Ãä Ãåã ãÇ íõãíÒ ÑÃÓíÉ “Google Cardboard” åæ ÓåæáÉ ÍãáåÇ æÞÏ áÇ ÊÊæÇÝÑ Êáß ÇáÕÝÉ Ýí ÈÚÖ ÇáÃäæÇÚ ÚÇáíÉ ÇáÊßáÝÉ¡ ÅáÇ Ãä ØõÑÞ ÊÔÛíáåÇ ãÍÏæÏÉ ááÛÇíÉ ÝÅÐÇ ÞõãÊ ÈÊÍÑíßåÇ ßËíÑÇð ÓæÝ ÊÍÕá Úáì ÇáÝæÑ Úáì ÑÄíÉ ãõÖØÑÈå! áÐáß ÃÝÖá ØÑíÞÉ ãõÔÇåÏÉ ÊÓãÍ ÈåÇ “Google Cardboard” åí ÝÞØ Ãä ÊÌáÓ Úáì ãöÞÚÏß æáÇ ÊÊÍÑß ßËíÑÇð .. ÏÚåÇ ÊÚãá!
ÇáÅÊÇÍÉ: ÊÊæÇÝÑ ÑÃÓíÇÊ ÌæÌá Úáì äØÇÞ æÇÓÚ Ýí ãõÚÙã Ïæá ÇáÚÇáã æåÐÇ ÞØÚÇð íÑÌÚ Åáì ÊßáÝÊåÇ ÇáãõäÎÝÖÉ¡ æíõãßäß Ãä ÊÓÊÎÏã åÐÇ ÇáãõäÊÌ Ýí ãõÔÇåÏÉ ÃÝáÇã ÈÒÇæíÉ ËõáÇËíÉ ÇáÃÈÚÇÏ È쾄 ÇáÓíäãÇ¡ ßãÇ íõãßäß ÃíÖÇð ÇÓÊÎÏÇãåÇ Ýí ãÔÇåÏÉ ÈÚÖ ÇáÞäæÇÊ ÇáãõÊÎÕÕÉ Ýí ÚÑÖ ãÞÇØÚ ÈÊÞäíÉ ËõáÇËíÉ ÇáÃÈÚÇÏ Úáì ãæÞÚ íæÊíæÈ.
2- ÇáÑÃÓíÇÊ æÇáäÙøÇÑÇÊ ãÊæÓøØÉ ÇáËãä
ÇáÊÕãíã: ÊõÚÏ åÐå ÇáäÙÇÑÇÊ åí ÇáÎØæÉ ÇáÊÇáíÉ áÑÃÓíÉ “Google Cardboard” ÝÞÏ ÊãÊ ÅÖÇÝÉ ÈØÇÑíÉ æÈÚÖ ÃÌåÒÉ ÇáÇÓÊÔÚÇÑ Åáì åÐÇ ÇáÊÕãíã ÇáæáíÏ¡ ÇáÊÕãíã ÃßËÑ ÊØæÑÇð æÃßËÑ ÔãæáíÉ æÞÏÑÉ Úáì ÇáÊÍßã¡ ÃÕÏÑ åÐÇ ÇáäæÚ ãä ÇáÑÃÓíÇÊ ÚÏÉ ÔÑßÇÊ ãËá ÓÇãÓæäÌ æLG¡ æÃÖÝ Åáíåã ÑÃÓíÉ Daydream View ãä ÔÑßÉ ÌæÌá æÇáÊí ÃÚáäÊ ÚäåÇ Ýí ÃÍÏ ãÄÊãÑÇÊåÇ ÃßÊæÈÑ ÇáãÇÖí æÈÓÚÑ ÍæÇáí 80 ÏæáÇÑ áÊßæä ÃÞá ãä Gear VR æÇáÊí ÊõÈÇÚ ÈÓÚÑ 100 ÏæáÇÑ ÊÞÑíÈÇð.
ÖÚ Ýí ÇÚÊÈÇÑß ÖÚÝ ÊÕãíã ÇáÑÃÓíÉ ÇáãõÞÏøãÉ ãä ÔÑßÉ LG ÈÇáÅÖÇÝÉ Åáì Ãä ÅÕÏÇÑ ÔÑßÊí Homido æ Zeiss áÇ íÎÊáÝ ßËíÑÇð Úä ÊÕãíã “ÌæÌá ßÇÑÊæä”¡ áßä ÅÕÏÇÑ ÔÑßÉ The Gear íõÚÏ ÇáÍõÕÇä ÇáÑÇÈÍ ÇáÍÞíÞí Èíä ÇáÔÑßÇÊ ÇáãõäÊÌÉ áåÐÇ ÇáÅÕÏÇÑ ãä ÇáÑÃÓíÇÊ.
ÇáÓÚÑ: Úáì ÇáÑÛã ãä Ãä ÊßáÝÉ ÅÕÏÇÑ ÔÑßÉ LG ÇáãõÑÊÝÚ äÓÈíÇð Úä ÃÞÑÇäå æÇáÐí íÙá áõÛÒÇð íõÍíøÑ ÇáãõÓÊåáßíä¡ ÝÅäøß ÅÐÇ ßõäÊ ÊÈÍË Úä ÑÃÓíÇÊ ÊõäÇÓÈ åÇÊÝß ÇáÐßí æíÊÑÇæÍ ÓÚÑåÇ Èíä 75 ÏæáÇÑ Åáì 125 ÏæáÇÑ¡ ãÚ äÙÇã ãõÑÇÞÈÉ ÃÝÖá ãä “Google Cardboard”¡ ÈÇáÅÖÇÝÉ Åáì ÇåÊãÇã ÃßÈÑ ÈÇáÊÝÇÕíá ãÚ ÍõÑíÉ Ýí ÇáÍÑßÉ æÕæÑÉ æÇÖÍÉ ÝÅä ÇáÑÃÓíÇÊ ãÊæÓØÉ ÇáÌæÏÉ ÓÊßæä ÇáÎíÇÑ ÇáÃÝÖá áß.
ÇÍÊíÇÌÇÊ ÇáÊÔÛíá: ÊÍãá Êáß ÇáÑÃÓíÇÊ ãíÒÊíä ÃÓÇÓíÊíä¡ ÃæáåãÇ ÃäåÇ ÓåáÉ ÇáÍãæáÉ æÇáÃÎÑì ßæäåÇ ÃßËÑ ÑÇÍÉ æÌæÏÉ ãä ÇáÑÃÓíÉ ÇáÒåíÏÉ ãä ÌæÌá¡ ÝÊáß ÇáÑÃÓíÇÊ ãõÒæÏÉ ÈÌæÏÉ ãõäÇÓÈÉ ááÕæÊ¡ æíÌÈ Ãä ÊÊÃßÏ ãä ãáÇÆãÉ ãõÓÊæì ÇáÕæÊ áß ÞÈá ÊÔÛíáå.
ÍõÑíÉ ÇáÊÍÑß ÈåÐÇ ÇáÑÃÓíÇÊ ãõÊæÝÑÉ ãÚ æÖæÍ äÓÈí Ýí ÇáÕæÑÉ¡ æíõãßäß ÃíÖÇð Ãä ÊæÕá ÓãÇÚÇÊ ÇáÑÃÓ ÇáÎÇÑÌíÉ ãä ãõÎÊáÝ ÇáÅÕÏÇÑÇÊ ÍíË ÓíÊíÍ áß åÐÇ ãõÊÚÉ ÃßÈÑ ÃËäÇÁ ÇáãõÔÇåÏÉ.
ÇáÅÊÇÍÉ: ßÇäÊ ÑÃÓíÉ Gear ãä ÓÇãÓæäÌ åí Ãæá äÙøÇÑÇÊ ÇáæÇÞÚ ÇáÇÝÊÑÇÖí ãÊæÓØÉ ÇáÌæÏÉ Ýí ÇáÃÓæÇÞ¡ æÈÚÏ ÝÊÑÉ æÌíÒÉ ÃÕÈÍÊ Êáß ÇáÓãÇÚÇÊ ÊõÈÇÚ Ýí ßõá ãßÇä ÍíË ÃÕÈÍ ãä ÇáÓåá ÇáÚ辄 ÚáíåÇ¡ íõãßä ÃíÖÇð ÇáÍÕæá Úáì äÝÓ ÇáÅÕÏÇÑ ãä ÔÑßÇÊ ÃÎÑì ßÜ Zeiss æ ÌæÌá.
íÊãíÒ ÅÕÏÇÑ Gear ÈÇÍÊæÇÆå Úáì ÇáÚÏíÏ ãä ÇáÊØÈíÞÇÊ æãÆÇÊ ÇáÃáÚÇÈ ÅÐÇ ßõäÊ ãä ãõÍÈí ÇáÊÑÝíå¡ ÃãÇ ÇÐÇ ßõäÊ ÊõÝÖá ÃßËÑ ãõÔÇåÏÉ ãÞÇØÚ ÇáÝíÏíæ ÝÅä ÅÕÏÇÑ ÓÇãÓæäÌ Ãæ Oculus Óíßæä ÇáÎíÇÑ ÇáÃÝÖá ÈÇáäÓÈÉ áß.
3- ÇáÑÃÓíÇÊ æÇáäÙøÇÑÇÊ ÚÇáíÉ ÇáÌæÏÉ
ÇáÊÕãíã: ãä ÇáãÄßÏ Ãä ÃßËÑ ÇáÊÕãíãÇÊ ÌæÏÉ áÑÃÓíÇÊ ÇáÚÇáã ÇáÇÝÊÑÇÖí áÇ ÊÚãá ÈæÇÓØÉ ÝÞØ åÇÊÝ ÌæÇá! ÑÃÓíÇÊ VR ÚÇáíÉ ÇáÌæÏÉ ÇáãõÞÏãÉ ãä ÞöÈá ÔÑßÇÊ ãËá Óæäí¡ HTC¡ Oculus Rift Ãæ Valve ÊãÊ ÕäÇÚÊåÇ æÅÚÏÇÏåÇ áÊõáÇÆã ÇáÇÞÊÑÇä ÈÇáÍæÇÓíÈ ÇáãÍãæáÉ¡ ÃáÚÇÈ ÇáÝíÏíæ ÈÇáÅÖÇÝÉ Åáì ÇáÔÇÔÇÊ ÇáãõÓØÍÉ.
ÊõæÝÑ Êáß ÇáÓãÇÚÇÊ ãíÒÇÊ ÔÏíÏÉ ÇáÊØæÑ ßÊÊÈÚ ÇáÍÑßÉ¡ ÔÇÔÇÊ ÐÇÊ ÏÞÉ ÚÇáíÉ¡ ãÚ ÌæÏÉ ÑÓæãíÇÊ áÇ ãËíá áåÇ¡ ßãÇ ÃäåÇ ÚãæãÇð ÃßËÑ ÑÇÍÉ ãä ãËíáÇÊåÇ æÃßËÑ ÞõÏÑÉ Úáì ÍÌÈ Ãí ÖæÁ ÎÇÑÌí ãÚ æÌæÏ ÅãßÇäíÉ áÃä ÊÊÍÑß æÃäÊ ÊÑÊÏíåÇ ßíÝãÇ ÊÔÇÁ!
ãÚÙã ÇáÔÑßÇÊ ÇáÓÇáÝ ÐßÑåÇ ÞÏ ÃÚáäÊ Úä ÅØáÇÞ åÐÇ ÇáäæÚ ÇáãÊØæÑ ãä ÇáÑÃÓíÇÊ ÎáÇá åÐÇ ÇáÚÇã¡ ãä ÇáãõÊæÞÚ Ãä Êßæä ÐÇÊ ÊßáÝÉ ãõÑÊÝÚÉ æÓÊÊã ÚãáíÉ ÈíÚåÇ æÊæÒíÚåÇ Ýí ÇáÈÏÇíÉ Åáì ÇáãõÊÎÕÕíä ÝÞØ.
ÇáÊßáÝÉ: ÍÇæá Ãä ÊÊãÇáß äÝÓß ÚäÏ ÞÑÇÁÊß ááÓÚÑ ÇáÞÇÏã! Ýí ÇáæÞÊ ÇáÍÇáí ÇáÊßáÝÉ ÇáÏÞíÞÉ áåÐå ÇáÑÃÓíÇÊ áÇ ÊÒÇá ãÌåæáÉ æáßä ÚÏÏÇð ãä ÇáÎõÈÑÇÁ íõÑÌÍæä ÃäåÇ ÓÊßæä äÍæ 599 ÏæáÇÑÇð áÑÃÓíÉ Oculus Rift¡ æ 799 ÏæáÇÑÇð áÑÃÓíÉ HTC Vive!
ãä ÇáãáÍæÙ Ãä ÝÇÑÞ ÇáÓÚÑ Èíä ÇáÔÑßÊíä ßÈíÑ ÞáíáÇð¡ áÐÇ ãä ÇáÃÝÖá Ãä äÊæÞÝ Úä ÇáÊÎãíäÇÊ¡ ßõá ãÇ íÌÈ Ãä äÚÑÝå ÝÞØ Úä åÐÇ ÇáÃãÑ Ãä ÓÚÑ ÇáÑÃÓíÉ ÇáæÇÍÏÉ ÓæÝ íäÎÝÖ ÈÚÏ æÞÊò Þáíá ãä ØÑÍåÇ ÈÇáÃÓæÇÞ¡ æáßä ÇáÃßíÏ Ãäå ÈãõÌÑÏ ØÑÍåÇ ááãõÓÊåáß ÓæÝ íÈáÛ ËãäåÇ ÚÏÉ ãÆÇÊ ãä ÇáÏæáÇÑÇÊ!
ÇÍÊíÇÌÇÊ ÇáÊÔÛíá: ãä Ãåã ããíÒÇÊ ÇáÑÃÓíÉ ÇáãõäÊÙÑÉ åæ Ãäß áä Êßæä ÝÞØ ÞÇÏÑÇð Úáì ÇáÊÍÑß ÈåÇ¡ æáßä ÇÐåÈ ÈåÇ Åáì ÇáÝÖÇÁ ÑßÖÇð ÅÐÇ ÔÆÊ!
ãä ÇáãõÊæÞÚ Ãä ÊÓÊÎÏã ÇáÑÃÓíÉ ÚÇáíÉ ÇáÌæÏÉ ÈÚÖ ÃäÙãÉ ÇááíÒÑ ÇáÔÏíÏÉ ÇáÏÞÉ æÇáÍÓÇÓíÉ æÇáÊí ÓæÝ Êõãßäß ãä ÇáãÔí ßíÝãÇ ÊÔÇÁ Ýí ÛÑÝÊß¡ æÓíÊØáÈ ÇáÃãÑ ÞØÚÇð ÊËÈíÊ ÍÇÓæÈ ÑÝíÚ ÇáãõÓÊæì ááÇÓÊãÊÇÚ ÈÇáÚíÔ ÊãÇãÇð Ýí ÇáæÇÞÚ ÇáÇÝÊÑÇÖí¡ ÓæÝ ÊÊãßä ÇáÑÃÓíÉ ãä ÇáÚãá ÃíÖÇð ÍÊì Ýí ÇáÃãÇßä ÔÏíÏÉ ÇáÖíÞ¡ ÍÓäÇð ÓæÝ Êßæä ÝßÑÉ ÌíÏÉ ÅÐÇ ãÇ ÍÇæáäÇ ÅÖÇÝÉ ÇáãÒíÏ ãä ÇáãÓÇÍÇÊ ÇáÇÝÊÑÇÖíÉ Úáì ÛõÑÝÊß!
ÇáÅÊÇÍÉ: ÊÊæÇÌÏ åÐå ÇáÑÃÓíÇÊ Ýí ÇáÃÓæÇÞ ÍíË ÃÚáäÊ ÚäåÇ Ýí ÚÇã 2016 ÇáãÇÖí¡ ÝÑÃÓíøÉ Oculus Rift ÃÚáä ÚäåÇ ãäÐ ÔåÑ ãÇÑÓ ÇáãÇÖí¡ ÃãÇ ÑÃÓíÉ Vive ãä ÔÑßÉ HTC ÃØáÞÊ Ýí ÅÈÑíá ÇáãÇÖí æäÙøÇÑÉ ÈáÇí ÓÊíÔä VR ÃÚáä ÚäåÇ Ýí ÃßÊæÈÑ ÇáãÇÖí.





ÑÏ ãÚ ÇÞÊÈÇÓ
ÇáãÝÖáÇÊ